基于真实项目一步步实践
您将学习
如何基于真实的项目实践在 3ds max 和 Vray 中模拟逼真的生活
本课程遵循真实的项目顺序,以模拟室内设计师的工作过程 – 就像
创建了一个循序渐进的实践课程对于室内设计师,作为室内设计师的一种工作方法,教授如何在他们的渲染中获得照片级真实感
基于现成的结构化示例解释室内设计师的工作,
无需与整个课程的其他部分链接
这是来自完整 3ds 的练习部分最大课程
要求
课程适用于中等水平——欢迎初学者——这是他们
使用 3ds max 和 Vray 学习室内设计师工作计算机的一种非常快速的方法
描述
本课程是为室内设计师创建的,特别是那些正在开始寻找工作方法以及如何为他们的渲染获得照片级真实感的室内设计师,就像逐步实践重建真实室内项目的一部分,现代生活,使用 3ds Max 和 Vray。
本课程将遵循真实的项目顺序,以模拟室内设计师的工作过程,当室内设计师旨在在他们的渲染中获得照片级真实感时通常出现的主要问题与尽可能接近细节以及他们看起来如何相关联与现实相比,真实饰面材料在现实生活中的应用和排列方式以及我们在图像中模拟的接近程度是影响我们试图获得的真实感外观的主要因素之一,这就是为什么我们将主要关注增强细节以获得所需的真实感。
首先,我们将从几乎出现在每个室内项目中的主要饰面材料开始,例如瓷砖,我们将分析如何调整它们的设置以获得真正的瓷砖外观。下面我们就来分析一下仿木地板的饰面,以及获得真木结构和随机凹凸光泽度的方法。木材不仅用于我们的地板,我们还将使用与现代风格相关的装饰性木板和元素,我们的家具需要中密度纤维板或我们所说的 MDF 板。
首先,我们将使用我们的计划使用倒角边缘以精确尺寸建模,这将增加它们的真实感,我们还将学习如何调整家具设置,尽管使用标准设置要容易得多,但我们将使用高级设置来模拟更多该材料的逼真外观。在我们完成室内工程建筑部分更常见的硬表面之后,我们将转到织物等柔软饰面,当然我们将从窗帘开始,它们存在于每个室内,正如有人所说的“窗帘”装扮房间”,它们使整个室内充满了居家舒适感以及我们项目中出现的其他面料,主要重点必须放在增强其逼真外观上,以便我们可以在渲染中直观地展示温暖居家效果的存在。
通常当初学者不增加他们的真实感时,图像看起来冷酷和粗糙,不精致,但室内设计师的目标是创造那种温暖的居家舒适效果,一个我们渴望找到自己的地方。我们将开始,顺便说一句,我们将为每种材料做这个,不仅仅是织物,通过简单的测试,我们将升级材料的外观,这样我们就可以了解我们如何调整和达到高级外观的主要原则(所有纹理, 我们在此场景中使用的 3d 模型和材料将被附加)。例如对于织物,我将附上一个用于我的室内项目的专业无缝面料库,您将能够根据您在未来特定项目中使用的颜色,更改和调整具有相同逼真外观的任何纹理。当然我们不能忘记我们的沙发,我们将使用丝绒材料,首先我们将创建一个测试来创建这种高级材料,了解我们如何控制丝绒外观效果,然后我们将它应用于我们项目中的模型和我们将调整它作为最后的润色以获得我们想要的效果深度。此外,虽然它是施工的一部分,并且在真正的改造过程中,它是在第一阶段完成的,但我们将对天花板进行建模,最后对其进行建模,以便我们可以轻松浏览我们的场景,我们将使用现成的计划和精确的尺寸,我们将在这个项目中使用磁光轨道。
顺便说一下,它是我们图像中一半的现实主义。我们必须将灯光调整得尽可能接近现实和室内标准,这样我们才能非常接近地模拟相同的灯光外观,换句话说,就像它们在我们真实室内的样子一样。我们将使用我们的渲染工具来调整并最终检查每一盏灯,顺便说一下,这对初学者来说是个大问题,他们通常不会根据整体灯光位置的层次结构来控制所有强度,因此灯光问题是因为我们获得了不自然的对比而被带到前面,这样我们就会失去我们的现实效果,无论我们的材料是否设置正确。光线和材料必须保持平衡。最后,我们将在 photoshop 中分析我们的渲染设置和后期制作。
为了获得室内设计的专业水平,我们必须至少完成一次真正的室内项目,以获得从头到尾如何行动的经验,使用现成的结构化示例更容易达到该技术水平.
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