Spline Refiner v1.08
描述
Spline Refiner 是一种 3dsMax 生产力工具,可以以简单高效的方式快速微调您的样条曲线形状。
使用此插件,您可以以类似人类的方式统一细分样条曲线,仅在需要的地方添加细节。因此,您可以在不改变曲线形状或接触现有顶点的情况下获得平衡的线段分布。
与 3dsMax 的Normalize Spline修改器不同,此工具分析当前的顶点分布并巧妙地确定获得均匀分割的最佳方式,从而保持形状的完整性。它不适用于固定分段值。它计算每个段的平均值以获得一般的均匀细分。结果总是一致且令人赏心悦目。
下面是3dsMax的Normalize Spl的对比。修改器和Spline Refiner对精细细节的操作。
Spline Refiner可以在几秒钟内处理数百条样条,只需点击几下!该工具将真正加快您的工作流程并增强您的工作!
这非常适合通常在 3dsMax 中使用矢量曲线的 CG 艺术家和专业人士,例如建筑可视化 (Arch-Viz)、工程、工业设计、3D 徽标设计和一般样条建模。
Spline Refiner 是 3dsMax 2012 及更高版本的商业脚本。
特征
- 简单、用户友好的用户界面,专为快速工作流程而设计。
- 支持同时对多个形状进行操作。
- 支持应用修饰符的形状。(作用于 基础对象 级别)
- Equalize Subdivision:生成统一的样条分割,保留现有的顶点。
– 段长度:自动计算或基于用户输入。
– 对多个样条线的操作:针对每个样条线有选择地或对所有形状通用。
– 对整个样条曲线或仅对弯曲部分(不包括直线)进行操作。 - 增加细分:将样条中的每一段分成两半。
– 递归地应用动作 n 次。
– 影响整个样条曲线或仅影响弯曲部分。 - 优化直线:删除直线上不需要的顶点。
- 将所有段转换为 linear。
- 更改所有选定形状的基本曲线插值参数。
- “显示顶点刻度” 切换以更好地显示分段变化。
- 自定义“撤消上次操作” 命令。
- 还原操作:撤消对所选形状所做的所有更改。
- 没有插件依赖性。简单的拖放安装。
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