关于课程
在本课程中,您将学习如何使用3DS Max在 CGI 中创建看起来自然的光线和阳光。我最喜欢的作家之一斯科特亚当斯说:“每增加一项技能,你成功的几率就会翻倍”。在接下来的两个半小时里,我将介绍其中的三个:3D 建模、可视化、后期制作。没有太多的建模,因为我不想让你坚持做最不有趣的工作。
我专注于 3D 可视化,这主要是关于照明而不是其他任何事情,以及后期制作,大多数时候甚至可以将普通图像变成一个伟大的图像。
课程细目
总运行时间:2 小时
以上级别:高级
简介 – 1 分钟
介绍。
Shutterstock – 8 分钟
所谓的 micro stocks 是寻找便宜但漂亮的图像或者可能只是您的项目参考的好地方。这就是这个项目开始的地方..
建模 – 17 分钟
如果您知道正确的方法,通常可以轻松构建复杂的模型。从这一部分中,您将学习如何在短短几分钟内创建高尔夫球、发球台和草地模型。
材料 – 8 分钟
好的材料是好的结果的 50%。现在让我们用它们来覆盖模型。
场景 1 – 24 分钟
照明是另外 50%,在这部分中,您将看到如何模仿工作室照明,以便能够将渲染与摄影结合起来。
场景 I – MXI – 7 分钟
渲染图像在 Photoshop 中成为整个图片的一部分的章节。
场景二 – 12 分钟
全新的纯CGI画面无合成布光方案。
场景 II – MXI – 4 分钟
保存亮度略有不同的图像。
后期制作 – 20 分钟
第二张图片的后期制作过程。在图像可以被认为完成之前的最后润色。
场景 III – 模仿阳光 – 16 分钟
C现在真正的魔法发生了。模仿自然阳光是一件大事,也是广告行业 CGI 的重要组成部分。
场景 III – MXI – 3 分钟
在后期制作之前再花几分钟保存图像。
场景 III – 后期制作 – 22 分钟
项目的最终部分,可能也是最重要的部分。每个人都可以看到渲染对象何时看起来不逼真,何时看起来不真实,但只有少数人具备真正发挥作用的特定技能。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/105218.html,未经允许不得转载。
评论0