3DS Max 中的工作室照明和自然阳光 Studio Lighting and Natural Sunlight in 3DS Max - 有设计

关于课程

在本课程中,您将学习如何使用3DS Max在 CGI 中创建看起来自然的光线和阳光。我最喜欢的作家之一斯科特亚当斯说:“每增加一项技能,你成功的几率就会翻倍”。在接下来的两个半小时里,我将介绍其中的三个:3D 建模、可视化、后期制作。没有太多的建模,因为我不想让你坚持做最不有趣的工作。
我专注于 3D 可视化,这主要是关于照明而不是其他任何事情,以及后期制作,大多数时候甚至可以将普通图像变成一个伟大的图像。

课程细目

总运行时间:2 小时 
以上级别:高级

简介 – 1 分钟

介绍。

Shutterstock – 8 分钟

所谓的 micro stocks 是寻找便宜但漂亮的图像或者可能只是您的项目参考的好地方。这就是这个项目开始的地方..

建模 – 17 分钟

如果您知道正确的方法,通常可以轻松构建复杂的模型。从这一部分中,您将学习如何在短短几分钟内创建高尔夫球、发球台和草地模型。

材料 – 8 分钟

好的材料是好的结果的 50%。现在让我们用它们来覆盖模型。

场景 1 – 24 分钟

照明是另外 50%,在这部分中,您将看到如何模仿工作室照明,以便能够将渲染与摄影结合起来。

场景 I – MXI – 7 分钟

渲染图像在 Photoshop 中成为整个图片的一部分的章节。

场景二 – 12 分钟

全新的纯CGI画面无合成布光方案。

场景 II – MXI – 4 分钟

保存亮度略有不同的图像。

后期制作 – 20 分钟

第二张图片的后期制作过程。在图像可以被认为完成之前的最后润色。

场景 III – 模仿阳光 – 16 分钟

C现在真正的魔法发生了。模仿自然阳光是一件大事,也是广告行业 CGI 的重要组成部分。

场景 III – MXI – 3 分钟

在后期制作之前再花几分钟保存图像。

场景 III – 后期制作 – 22 分钟

项目的最终部分,可能也是最重要的部分。每个人都可以看到渲染对象何时看起来不逼真,何时看起来不真实,但只有少数人具备真正发挥作用的特定技能。

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更新时间:2023/05/09
文件大小:615MB
语言:英文
视频格式:MP4
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/105218.html,未经允许不得转载。
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