100 个可平铺的 4K 设计和逼真纹理 Pt.02
这些材质适用于任何渲染器,所以 Octane 也很棒!
最后是:我的第二个大材质包。 这次的材料都是现实的,只有少数是抽象的。
该包装以布和纸材料为主,但也有一些塑料、木材、穿孔和混合材料。
它们都是可平铺的,包含用于 PBR 渲染的常用贴图。 漫反射、法线、粗糙度、不透明度、位移、金属度(如果需要),它们适用于任何渲染引擎。 所有着色器都有一个简单的预览并明确表示:这些是纹理,而不是着色器(因此您需要自己创建它们)。
该包还包括一个 13 分钟长的教程,如何在 C4D 和 Redshift 中设置所有内容(易于适应 Octane),一个 2 分钟长的介绍和概述。 加上带有现成设置的 C4D 文件,其中的所有内容均已设置完毕。
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