课程简介
许喆隆讲授3d概念造型艺术,主讲内容为原创生物和艺术造型设计,zbrush雕刻技法和渲染技法。肖志强讲授次世代游戏角色制作全流程。(从角色模型,硬表面雕刻制作,到贴图到渲染)。两位老师教学内容相辅相成,并不独立出售课时。针对人群:已有3d基础,但是觉得自己想在艺术设计上有所提高的朋友。另外就是想了解并学习顶级次世代游戏角色制作流程的同学。
课程信息
涉及软件:Zbrush,Maya,SubstancePainter,Mari,Photoshop等软件。
课程特点 – 3D造型艺术
Zbrush雕刻软件操作
结合实战案例对Zbrush建模软件进行操作讲解,了解生物雕刻的概念。
生物雕刻案例详解
使用Zbrush进行实际生物案例雕刻演示。
构图分析 > 软件操作 > 模型雕刻 > 材质绘制 >渲染出图
课程主要是使用zbrush来完成雕刻,zbrush是行业内著名的高精度模型雕刻软件,在影视制作,游戏开发,3d打印成型和工业设计领域都具有非常宽广的应用范围。是学习CG不可以不学 的软件之一。
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