实时精准补光 灯光插件 灯光预设 中文版 HDR Light Studio V8.1.1
HDR Light Studio 插件连接的主要功能
- 为所选渲染器自动创建环境光
- 实时同步 HDR Light Studio 的交互式 HDRI 贴图
- 实时创建和控制HDR 纹理区域灯
- 连接的 3D 软件视口中的LightPainting
- 一键将 3D 场景导出到HDR Light Studio 的LightPainting渲染器
- 3D 软件的交互式渲染流式传输到 HDR Light Studio 的LightPainting界面
- 将 HDR Light Studio 项目数据自动嵌入宿主 3D 场景文件中
- 专用照明接口
LightPaint 是我们在交互式 HDRI 地图上定位灯光的专利方法。使用 LightPaint 定位灯光以照亮、反射或边缘光单击的位置。LightPaint 可用于HDR Light Studio 的渲染视图、 3D 软件的流式渲染以及 3D 软件的视口(取决于插件的功能)。
此外,LightPaint 工具允许您直接在渲染视图和画布中更改灯光的亮度、比例、距离和旋转。为了加快工作流程,使用键盘快捷键在 LightPaint 工具之间切换。
- HDR Light Studio 的预览渲染器
HDR Light Studio 包含一个交互式渲染器,可以通过 Alembic 或 Collada 文件加载 3D 场景。当使用独立的 HDR Light Studio 照亮导入的场景时,此渲染视图是必不可少的。使用我们的集成渲染时,LightPaint 速度超快,您可以在 3D 模型上拖动以定位灯光。渲染视图仅提供单个着色器的照明效果预览,该着色器具有漫反射颜色和反射的基本属性。
- 一键式场景导出和导入
使用连接到 3D 软件的 HDR Light Studio 时,只需按下渲染视图中的播放按钮,即可将当前场景和相机视图导入 HDR Light Studio。以下插件连接目前支持此导出功能:3ds Max、Maya、Cinema 4D、Modo、Houdini、Blender、LightWave。
- 流式传输交互式渲染
当连接到您的 3D 软件时,HDR Light Studio 可以在 HDR Light Studio 界面中显示来自您的 3D 软件的实时交互式渲染。LightPaint 功能可用于直接在 HDR Light Studio 界面内的渲染上定位灯光。这使您可以使用 HDR Light Studio 填充显示器,并在查看最终渲染的同时专注于照明过程。
- HDR 纹理区域灯
HDR Light Studio 不仅仅用于创建 HDRI 贴图!当连接到您的 3D 软件时,HDR Light Studio 还可以构建和控制 HDR 纹理区域光。使用单一设置,区域光由我们的插件立即创建,为所选渲染器正确设置并使用来自 HDR Light Studio 的实时 HDR 纹理进行映射。区域灯的位置是使用 LightPaint 控制的,方法是单击 3D 模型并添加距离控件。
- 精确的灯光布置
无论灯光是在 HDRI 地图上还是区域灯光 – 灯光都由它们在 HDR Light Studio 中的手柄定位。默认情况下,手柄位于灯光的中心,但可以将其移动到灯光的任何位置 – 允许从其边缘定位和缩放灯光。例如,这对于产品照片的精确照明非常有用。
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