[3Ds Max插件] 实时精准补光 灯光插件 灯光预设 中文版 HDR Light Studio V8.1.1 - 有设计

实时精准补光 灯光插件 灯光预设 中文版 HDR Light Studio V8.1.1

HDR Light Studio 插件连接的主要功能

  1. 为所选渲染器自动创建环境光
  2. 实时同步 HDR Light Studio 的交互式 HDRI 贴图
  3. 实时创建和控制HDR 纹理区域灯
  4. 连接的 3D 软件视口中的LightPainting
  5. 一键将 3D 场景导出到HDR Light Studio 的LightPainting渲染器
  6. 3D 软件的交互式渲染流式传输到 HDR Light Studio 的LightPainting界面
  7. 将 HDR Light Studio 项目数据自动嵌入宿主 3D 场景文件中
  • 专用照明接口

LightPaint 是我们在交互式 HDRI 地图上定位灯光的专利方法。使用 LightPaint 定位灯光以照亮、反射或边缘光单击的位置。LightPaint 可用于HDR Light Studio 的渲染视图、 3D 软件的流式渲染以及 3D 软件的视口(取决于插件的功能)。

此外,LightPaint 工具允许您直接在渲染视图和画布中更改灯光的亮度、比例、距离和旋转。为了加快工作流程,使用键盘快捷键在 LightPaint 工具之间切换。

  • HDR Light Studio 的预览渲染器

HDR Light Studio 包含一个交互式渲染器,可以通过 Alembic 或 Collada 文件加载 3D 场景。当使用独立的 HDR Light Studio 照亮导入的场景时,此渲染视图是必不可少的。使用我们的集成渲染时,LightPaint 速度超快,您可以在 3D 模型上拖动以定位灯光。渲染视图仅提供单个着色器的照明效果预览,该着色器具有漫反射颜色和反射的基本属性。

  • 一键式场景导出和导入

使用连接到 3D 软件的 HDR Light Studio 时,只需按下渲染视图中的播放按钮,即可将当前场景和相机视图导入 HDR Light Studio。以下插件连接目前支持此导出功能:3ds Max、Maya、Cinema 4D、Modo、Houdini、Blender、LightWave。

  • 流式传输交互式渲染

当连接到您的 3D 软件时,HDR Light Studio 可以在 HDR Light Studio 界面中显示来自您的 3D 软件的实时交互式渲染。LightPaint 功能可用于直接在 HDR Light Studio 界面内的渲染上定位灯光。这使您可以使用 HDR Light Studio 填充显示器,并在查看最终渲染的同时专注于照明过程。

  • HDR 纹理区域灯

HDR Light Studio 不仅仅用于创建 HDRI 贴图!当连接到您的 3D 软件时,HDR Light Studio 还可以构建和控制 HDR 纹理区域光。使用单一设置,区域光由我们的插件立即创建,为所选渲染器正确设置并使用来自 HDR Light Studio 的实时 HDR 纹理进行映射。区域灯的位置是使用 LightPaint 控制的,方法是单击 3D 模型并添加距离控件。

  • 精确的灯光布置

无论灯光是在 HDRI 地图上还是区域灯光 – 灯光都由它们在 HDR Light Studio 中的手柄定位。默认情况下,手柄位于灯光的中心,但可以将其移动到灯光的任何位置 – 允许从其边缘定位和缩放灯光。例如,这对于产品照片的精确照明非常有用。

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更新时间:2024/05/30
文件大小:176MB
语言:中文
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/112756.html,未经允许不得转载。
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