Corona 10 渲染器中文汉化一键安装版
Chaos 发布了Corona 10,这是其适用于3ds Max和Cinema 4D的渲染器的最新版本,扩展了Corona Decal并支持Corona相机中的体积,并改进了高光模糊。Corona Decal 现在适用于每个通道的位移效果.Corona 10 对软件的几个现有功能进行了更新,包括贴花、体积渲染、景深和程序云。纹理投影系统Corona Decal现在可用于控制单个材质通道,从而可以使用它来控制基于位移的效果,例如裂缝或沙子中的脚印。
Chaos Corona 10 的主要新功能:
仅影响材料的某些通道的电晕贴花
Corona 贴花为您的场景注入了全新的活力,增加了贴花仅影响材质中特定通道的功能。
例如,您现在可以轻松添加或移动砖墙上的裂缝,而无需影响砖的颜色或反射率等参数。此外,如上例所示,您可以通过使用 Corona 贴花进行置换来添加足迹细节,同时保持地面纹理。
此外,您可以选择“覆盖”贴花材质的凹凸和位移通道,或将它们与基础材质的通道“合并”。
相机穿过想象中的体积
将 Corona 相机自由放置在场景中的任何位置,包括内部体积,例如体积材质、Phoenix 模拟或 OpenVDB 对象的 VolumeGrid。
现在,您的相机可以穿过云层和雾气、从水下上升到水面、穿过火等等。
相机可以被赋予物理尺寸。当渲染的一半位于体积内部时(例如一半位于水下时)非常有用。
*之前版本的相机没有尺寸(无限小尺寸),因此相机前面的体积在表达上没有被打断。 (在真实相机中,图像被镜头截断。)
“Bokeh”样本的改进
启用新的 DOF(景深)高光解算器可显着改善“散景”高光(反射光和直射光)样本。
使用新的“Corona Lister”对场景进行批处理
Corona Lister 现在允许您查看和调整场景中的所有灯光(灯光、灯光材质和太阳)、代理、位移材质和相机(以及在 3ds Max 中,还有位移修改器)。在 3ds Max 中,单独的 Scatter Lister 也经过了彻底重新设计,而在 Cinema 4D 中,Scatter Lister 已添加到主 Lister 中。这使您可以更轻松地查找和调整场景中的所有这些元素。
焦散更明亮、更准确
当渲染到大分辨率(4K 或更大)时,Corona 的焦散现在将渲染得更亮,并且更准确和详细。
受太阳颜色影响的云(太阳光)
如果将混沌电晕太阳设置为自定义颜色,程序“云”将受到此自定义颜色的影响。例如,
使用深蓝色作为太阳光颜色会创建月光外观,如下所示。
对此(还有一些额外的小色调映射变化以进行曝光)
或者为太阳选择强烈的红色,而不必让它低于地平线 – 或者选择更不寻常的颜色,例如绿色或紫色,以获得超凡脱俗的外观,如果这是你的风格!
将相同的三平面、颜色校正或映射随机发生器应用到多个贴图 (3ds Max)
Triplanar、颜色校正和映射随机生成器地图现在都带有可选的多个输入和输出。现在,您可以从一处将相同的设置应用于一种材质的所有通道,而不必调整三个 Triplanar 节点,或者必须花时间设置控制节点来从一处控制所有设置。
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