![[3Ds Max插件] 木地板插件 Floor Generator V2.10 - 有设计](https://img.yousheji.cn/images/2024/06/1718464157-%E6%9C%A8%E5%9C%B0%E6%9D%BF%E6%8F%92%E4%BB%B6-Floor-Generator-V2.10-Multi-Texture-V2.04.jpg?x-oss-process=image/watermark,image_aW1hZ2VzLzIwMjMvMDkvMzAwNzE0MjAxMjYucG5n,g_south)
Floor Generator V2.10 & Multi Texture V2.04
木地板插件 Floor Generator V2.10 + 多重纹理 Multi Texture V2.04
支持:3Ds Max 2013-2025
FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2025 年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。
- – 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板
- – 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
- – 随机旋转、偏移和倾斜板
- – 交互式更新以获得即时反馈
- – 使用 MultiTexture Map 随机分配纹理
安装方法:
把对应MAX版本的FloorGenerator_max20XX_64bit.dlm文件放入Plugins文件夹,例如我是2025,安装在C盘,路径就是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2025\Plugins
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Floor Generator V2.10 界面
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