Corona 11 渲染器中文汉化无脑一键安装版
新增功能
1.借助 Corona Tile Map,使用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板
2.定义散射的上限和下限,使用散射高度(即树线、水线、多云的山顶)创建更逼真的自然场景
3.使用“散射观察”(Scatter Look At)快速简便地让散落的物品朝同一方向看(即观看电影屏幕的人,鱼在鱼缸中游泳)
4.使用边缘贴图/边缘着色器轻松将风化和染色等效果应用于对象的边缘
5.直接在Corona for Cinema 4D中使用烟雾、火焰和其他火焰兵模拟增强您的场景
6.利用 Corona for 3ds Max 中新的 Corona 电动工具,您可以加快设计过程,包括对象替换器、选择随机化器和枢轴点调整
7.通过使用改进的法线/凹凸滤镜,减少使用较小渲染分辨率或将对象移离摄像机更远的通道中的细节损失
8.使用可在 CPU 或 NVIDIA GPU 上运行的全新英特尔降噪器,享受更好的结果。
9.利用最新版本的 3ds Max 和 Cinema 4D 提供的色彩管理选项
Corona Tile 地图
借助 Corona Tile Map,使用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板。
现在,您可以使用位图或程序图来定义磁贴的颜色,并根据需要将图像重复、随机化甚至镶嵌到磁贴上。Corona MappingRandomizer 和 MultiMap 现在带有“按图块 ID”模式,因此您可以根据需要按每个图块随机化结果。
Corona Tile Map 还允许您创建多个输入和输出,这意味着一个图块贴图可用于控制颜色、光泽度、凹凸、位移等结果,而不必使多个不同的图块贴图保持同步。
散点海拔
定义散射的上限和下限,使用散射高度创建更逼真、更迷人的自然场景。
例如,您可以设置树线和水线的上限和下限,并在山顶周围散布一些云,而不会影响场景的下半部分。
散射看
现在,您可以使用“散点查看”快速轻松地让分散的项目朝同一方向查看。
一个典型的例子是分散的人看着一个舞台,或者鱼缸里的鱼向同一个方向游动。
边缘贴图/边缘着色器
使用边缘贴图/边缘着色器轻松将风化和染色等效果应用于对象的边缘。这对于没有厚度的物体(如树叶、照片、地图、纸张等)特别有用。
新的“边缘贴图/边缘着色器”根据点与几何边缘的距离创建颜色渐变。
火焰
借助 Pyro,通过烟雾、火焰和其他模拟为您的场景添加额外的动作层。借助我们新的 Pyro 支持,您不再需要运行模拟,将其导出到 OpenVDB,然后将其加载回场景中。一切都直接在Corona for Cinema 4D中无缝完成。
电晕电动工具
Corona 11 for 3ds Max 附带一组名为 Corona Power Tools 的便捷脚本,旨在加快和替换重复和繁琐的设计调整。
例如,对象替换工具允许您轻松地将一组相似的对象与不同的对象(即房间中的椅子)交换。
此外,借助 Corona Power Tools 中的随机化功能,您可以摆动这些对象以实现更高的真实感。
Corona 电动工具提供一系列其他功能,包括调整枢轴点、清理场景等功能。这些多功能工具将被证明在许多不同的场景中非常有用。
其他改进
改进的法线/凹凸滤波减少了使用较小渲染分辨率或将对象移离摄像机更远时可能带来的通道中的细节损失。
使用新的英特尔降噪器体验增强的结果,现在与 CPU 和 NVIDIA GPU 兼容。
用户现在可以利用最新版本的 Cinema 4D 和 3ds Max 提供的色彩管理选项。
Corona 11 for Cinema 4D还具有改进的Lister功能。
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