中文版 | FStorm渲染器 FStorm Render V1.5.6P For 3Ds Max 2016-2024
更新:
• 改进和重新设计了光采样;
• 优化的方向照明;
• 删除了基于光采样功率的选项;
• 支持多个太阳;
• 环境采样率;
• 提高地理图形精度;
• 加入FStorm 降噪器;
• DenoiseNormal 和 DenoiseAlbedo 渲染元素;
• 仅场景列表选择选项。
Bug修复:
• 纹理渲染元素损坏;
• Broken Pulze 和其他渲染管理器兼容性;
• 置换伪影;
• 环境照明使室内灯光变暗;
• AO 渲染元素损坏;
• 光线充足的环境氛围排除了 GPU 崩溃;
• 渲染元素中的氛围渲染不正确;
• 在不正确的几何 uvw 映射上崩溃;
• 环境纹理因降噪器而变得模糊;
• 高森林包 GPU 内存使用;
• 运动模糊渲染崩溃;
• 如果渲染时间限制太小,则崩溃;
• 破碎森林包几何更新;
• Alpha 通道损坏;
• 修复了降噪器在网络渲染出现错误的问题。
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