中文版丨FStorm渲染器 FStorm Render V1.5.6R For 3Ds Max 2016-2024
更新:
- 改进和重新设计了光采样;
- 优化的方向照明;
- 删除了基于光采样功率的选项;
- 支持多个太阳;
- 环境采样率;
- 提高地理图形精度;
- 加入FStorm 降噪器;
- DenoiseNormal 和 DenoiseAlbedo 渲染元素;
- 仅场景列表选择选项。
- 支持max2025(本汉化支持到max2016-2024)
Bug修复:
- 纹理渲染元素损坏;
- Broken Pulze 和其他渲染管理器兼容性;
- 置换伪影;
- 环境照明使室内灯光变暗;
- AO 渲染元素损坏;
- 光线充足的环境氛围排除了 GPU 崩溃;
- 渲染元素中的氛围渲染不正确;
- 在不正确的几何 uvw 映射上崩溃;
- 环境纹理因降噪器而变得模糊;
- 高森林包 GPU 内存使用;
- 运动模糊渲染崩溃;
- 如果渲染时间限制太小,则崩溃;
- 破碎森林包几何更新;
- Alpha 通道损坏;
- 修复了降噪器在网络渲染出现错误的问题;
- 代理的法线错误修复;
- 灯光包含体积材质几何体时崩溃;
- Ornatrix毛发渲染错误修复;
- 投影材质加圆边贴图崩溃修复;
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