Blender4初学者建模照明材质渲染教程 Blender 4 for Complete Beginners
大家好,欢迎来到“ Blender 4 初学者指南”。对于任何想要开始使用Blender的初学者来说,这门课程都是完美的选择。
本课程内容丰富,超过 21 小时,将指导您了解 Blender 的基础知识,包括建模、照明、材质和渲染。我们将从头到尾使用 Blender 创建完整的 3D 浴室环境,从而结束本课程 — 所有这些都包含在这门课程中。
本课程非常适合初学者,每个部分都经过精心设计,可逐步培养您的技能。到最后,您将对 Blender 的工具和工作流程有深入的了解,并拥有一个精致的 3D 环境来展示您的技能。无论您对游戏开发、动画还是数字艺术感兴趣,本课程都是您创意之旅的理想起点。
您将获得:
· 103 个FHD 视频,内容超过21 小时
· 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Blender 文件、纹理、参考图像等
该课程分为8 个不同的部分,共104 个讲座,涵盖了 Blender 的所有不同方面。
在每个部分中,我们将掌握 Blender 的不同方面 — 无论是基础知识、建模、材料、灯光还是渲染。最重要的是,在本课程中我们将只使用 Blender,无需任何其他软件或付费附加组件。
第 1 部分 – Blender 简介
我们将从下载 Blender 开始,并学习 Blender 的界面、布局和导航等基础知识。本部分确保您对 Blender 充满信心和舒适,为本课程的其余部分奠定基础。
第 2 部分 –基本工具
本部分将介绍 Blender 的一些核心工具,如添加对象、变换和选择。我们还将学习一些重要概念,如不同的着色模式、3D 光标、枢轴点、Blender 中的编辑模式、比例编辑等等。本部分将为您提供与 3D 对象交互所需的基本技能,并为您准备更高级的工具。
第 3 节 – Blender 中的建模工具
在本部分中,我们将深入了解 Blender 为建模提供的完整工具集。了解挤压、斜面、插入、刀具工具等工具。我们还将了解曲线和文本类型的对象。此外,我们还将建模一些道具,我们将在最终环境中使用这些道具。在本节结束时,您将能够创建详细的 3D 模型(无论是简单还是复杂),并为您的创意项目奠定基础。
第 4 节:Blender 中的修改器简介
在本节中,我们将学习 Blender 的修改器 – 自动化和增强建模工作流程的基本工具集。了解如何使用重要的修改器(如细分曲面、布尔、数组和镜像)以最少的努力创建复杂的模型。本节可帮助您充分发挥 Blender 的非破坏性编辑功能的潜力。
第 5 节:Blender 中的相机
通过本部分,我们将了解 Blender 中相机的基础知识。了解如何定位和构图相机以创建动态构图。掌握焦距、景深、透视和正交相机等关键概念,像专业人士一样构图您的场景。
第 6 节:Blender 中的照明和渲染
在本部分中,我们将学习有关 Blender 中的照明和渲染的所有知识。我们将学习如何使用各种类型的灯光,例如点、区域、HDRI、天空纹理来设置氛围并为场景添加深度。我们将深入研究 Blender 的两个渲染引擎 Eevee 和 Cycles,介绍它们的所有功能。我们还将学习基本技术,例如调整阴影、反射和光强度,以实现逼真的电影照明效果。
第 7 节 – Blender 中的材质
在本节中,我们将学习 Blender 强大的材质系统,为您的 3D 模型添加真实感和细节。从 Principled BSDF Shader 开始,我们将探索基本工具,如纹理坐标、映射和纹理节点,以控制和自定义材质。您将学习使用着色器创建各种材质,如光泽、玻璃、镜面、金属、发射等。我们还将学习体积节点,稍后还将使用法线贴图和位移贴图来增强表面细节。最后,您将有信心使用自定义纹理和高级节点制作从基本纹理到复杂、逼真的材质的所有内容。
第 8 节:最终环境
在这最后一节中,您将通过从头到尾创建一个完整的3D 浴室环境来整合您学到的一切。这个实践项目将涵盖 Blender 的所有关键方面,包括建模、应用材料、照明设置和渲染。最后,您将拥有一个精致、专业品质的 3D 场景,可以在您的作品集中展示,巩固您在 3D 创作方面的技能和信心。
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