VRAY 3.6 FOR SU 2018 渲染课程+PS后期处理
整个课程,从渲染原理、渲染体系入手
全面剖析灯光、材质及参数
三者之间达到完美结合
就是渲染
课程纲要
第一阶段–VRAY 3.6基本功能(与VRAY 3.4一致)
VRAY3.4 设置,界面框架介绍
VRAY3.4 渲染设置面板(全局开关、物理相机、发光贴图等原理剖析)
VRAY3.4 测试渲染详解
VRAY3.4 灯光系统讲解(点、面、球、IES、聚光、穹顶等)
VRAY3.4 布置灯光原理(顺光、逆光、侧光、补光等区别及实用场景)
第二阶段–VRAY 3.6新功能原理讲解
VRAY3.6 智能UI、纹理贴图、2D置换
VRAY3.6 视口渲染、代理物体预览
VRAY3.6 日照模拟、DENOISER降噪器等10多项新功能讲解
第三阶段–材质属性、系统详解
材质属性认知(自发光、反射、漫反射、折射、凹凸、透明等)
材质属性分析及特定材质参数剖析
常用材质讲解(如玻璃、木板、水体、混泥土、积水路面等)
VRAY代理对象,快速创建高品质的代理文件
第四阶段–实战案例(灯光+材质+参数完美结合)
小场景渲染实战(多个)
室内场景渲染(四个)
室外场景渲染(六个)+PS后期
注:每一个案例都具代表性,让你全方位掌握渲染技能。
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