关于建模,本课程主要讲解sketchup软件如何高效、有逻辑的建模?如何用sketchup进行方案推敲、方案表达进行辅助设计?如何快速做出异形、表皮模型等?这便是本次网课首先要解决的问题!对于新手而言,并没有什么所谓的速成法。练习才是根本,所以本期笔者将带你玩转《32个经典小模型》。
课程内容,共三部分:初级建模 + 高级建模 + 极速出图,可以说是更全面、更系统、更专业了。对于建筑图像,我总是尝试着用模型去尽可能直观的、丰富的表达我所想的。那么本期我将通过5个课时,在如何用su进行图像表达方面,和大家一起探讨。
课程安排:
第一讲:SU工具及菜单栏精讲
第二讲:面板综合应用及初级建模
第三讲:建模思路精讲
第四讲:建模逻辑精讲
第五讲:地形建模精讲
第六讲:建筑、室内模型案例
第七讲:插件应用精讲
第八讲:异形建模思路
第九讲:SU极速出图_line heavy(线型线重)
第十讲:SU极速出图_texture collage(纹理拼贴)
第一讲:SU工具及菜单栏精解
1.软件介绍
2.su基本工具操作(重点讲解移动、缩放、路径追随工具)
3.菜单栏讲解(以窗口为主,讲解SU基本设置)
4.组件及群组精讲(建模逻辑初识)
第二讲:面板综合应用及初级建模
1.图层、风格、材料、视图、阴影、实体、地形工具栏讲解
2.剖切工具栏及zorro(左罗刀)+SectionCutFace(剖面填充)讲解
3.建模技巧——巧用贴图
第三讲:建模思路精讲
大部分人看到异形模型总是想用各种各样的插件,这很大程度上是因为没有一个系统的思路。本节课将从加减法、剖面法、线控面等多种思路,解决大家对这类模型无从下手的窘迫
第四讲:建模逻辑精讲
导图+封面讲解:通过讲解“CAD——SU”互相导图以及封面技巧,时学员快速掌握建模工作流及技巧。
‚建模工作流讲解及建模技巧讲解
第五讲:地形建模精讲
地形建模是设计最初必不可少的,同时也是很多人所头疼的。本次专题通过:“沙盒工具+CAD+GoogleEarth+Rhino”详细讲解建模技巧。在没有任何地形信息时,通过GoogleEarth建立。‚当CAD地形图只有高程点时,通过CAD+CAD插件+SU建立。ƒ当只有等高线时,通过CAD+SU建立。当然,对于软件的互补,可以用Rhino辅助建地形。
第六讲:建筑、室内模型案例 1月18日晚7:30
1.建筑及室内建模工作流:(重点是逻辑!)
2.通过实际工程项目,详细讲解一个项目的整个设计过程,以及对于方案概念模型、方案推敲、方案表达的讲解。
案例一:博物馆设计——老K
案例二:实际工程项目
说明:通过CAD平面图建模然后指导立面剖面图是最基本也是最快速的建模方法。但是,对于CAD导图前的处理与分类很多人并不是很清楚有逻辑,本次课程通过一个完整的设计过程及工作流讲解如何正确的、快速的建模。
第七讲:插件应用精讲
拥有600多款插件的Sketchup能否完全代替Rhino、3dsmax等建模软件,答案肯定是不能的。但是,如此多的插件也绝对能满足我们方案推敲阶段建立各种模型。同时Sketchup丰富的插件库也能辅助设计者快速、准确的完成很多复杂的模型制作。
插件精讲:Fredo6-Curviloft(曲线放样)、 ExtrudeTools (曲面放样工具包)、 SoapSkinBubbleTool(起泡泡插件)、Bezier Spline (贝兹曲线)、 VoronoiXY(泰森多边形插件)、 FredoScale(自由比例缩放)、 Tgi3DJHS Standard 2015 (JHS标准工具条)等等
第八讲:异形建模思路
通过上一节课的理论及操作,相信大家已经有了一定的了解。本讲主要通过实际案例得以应用。
着重讲解1.异形建模思路讲解。 2.建筑表皮建模思路讲解。
第九讲:SU极速出图_line heavy(线型线重)
1.鉴赏:在短期内帮助学员大量阅读优秀案例,从而建立起审美观念和标准思路。
2.CAD+SU+PS:本期将着重讲解用SU模型线稿、裸模、材质模型与CAD/PS结合,出表现图流程。以及对line heavy(线型线重)的讨论。
第十讲:SU极速出图_texture collage(纹理拼贴)
除了渲染出图,当SU+Ruby插件、SU+PS时会发生怎样的不可思议?就让我们相约1月24日吧。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
评论0