内容简介
现象始终比文字易于理解.同样原因.实例永远比说教更容易被人接受。本书旨在通过提供这样一些整体或局部的实例来阐述设计开始及设计过程中的某些彼此关联的有价值的思维方式。这些思维方式在各自案例中的形成,或来自教育,或来自经验,或来自领悟。它们并不是作为一种必须遵循的僵死教条而存在,而是通过实际成果的表述提出一个在设计中唤醒思考,保持生气的思路和探索方向。
书中实例的设置基本上按照由小到大的顺序,但必须明确,思维方式并不存在大小的区分,从某种意义上讲它是一个平行的逐渐展开的过程。全书使用的漫画式的叙述方式也是秉持着图像比文字的阅读方式更易理解这个准则。
目录
目标 练习 兴趣 模仿 转化 主题 轮回 特征 符号 修正 经营 移植 |
尺度 呼应 模式 流程 理念 流行 对应 折中 核心 定位 综合 后记 |
内页插图
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