- PolySnow Plus是一个基于 C++ 的多线程 3dsMax 插件,只需单击即可创建逼真的雪。它包括 5 个自定义对象和 6 个专门为雪创建工作流程设计的修改器。各种参数可让您在各种情况下获得所需的结果。
- 单击即可制作 3d 资产的冬季版本
- 使用方便
- PolySnow Plus 适用于 3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021
对象:
- PS_Particles:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。
- PS_Mesher: Mesher 对象,它以粒子为输入来生成最终的雪网。
- PS_Icicle:冰柱对象,以物体或粒子为输入,在物体底部创建冰柱。
- PS_Flakes:具有各种参数的动画程序雪花对象以获得所需的结果。
- PS_FastSnow:一个额外的程序对象,它根据输入对象的拓扑创建雪网。类似于挤压法。
修饰符:
- [PS][M] FluffySnow:mesher 的修饰符,使雪变得蓬松。
- [PS][M] PolyPrint: 一种可动画的程序修改器,以对象为输入在雪网上创建雪印。
- [PS][M] SnowNoise:与默认噪声修改器不同,程序噪声修改器基于表面法线工作。具有调整柏林噪声水平和点噪声参数的详细选项。
- [PS][M] SnowSculpt:基于笔刷的雪网雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向表面添加细节,如轮胎痕迹、路径等…
- [PS][P] ParticleToFlake:将粒子转换为薄片网格的程序修改器。
- [PS][P] SnowPaint:基于画笔的雪画修改器,可根据画笔描边创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。
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