| 简介 |
3ds Max 被广泛认为是世界上拥有最大用户群的 3D 软件。许多令人钦佩的 3D 艺术作品,无论是游戏设计还是室内设计,都是基于 3ds Max 创作的。由于 3ds Max 的流行,您可以从 Internet 上找到大量有关如何使用该软件的资源。
至于这门课程,它是讲师十多年来建模经验的缩影。作为模型艺术家和摄影师,讲师不仅会介绍在 3ds Max 中建模的关键,还会分享他对灯光设置的独特见解。您将学习为硬表面构建高多边形模型,应用 Vray 材质和灯光设置,以及在 Photoshop 中合成图像。完成本课程后,您将获得硬表面建模技能,这将有利于您未来的生产。
硬表面的高模建模过程中可能面临哪些挑战?
如何基于蓝图构建具有硬表面的复杂机器模型?如何处理硬表面的棱角,分离模型的组件?将采用哪些技术来排列鱼片?倒角如何影响硬表面建模?
在课程中,讲师作为模型艺术家和摄影师,不仅会介绍在 3ds Max 中建模的关键,还会分享他对灯光设置的独特见解。您将学习为硬表面构建高多边形模型,应用 Vray 材质和灯光设置,以及在 Photoshop 中合成图像。
蓝图和创建模型
核心信息
- 从蓝图开始,您将学习处理硬表面的基础知识,并熟悉软件中的建模菜单。之后,您将开始构建机车模型,并逐步解决硬表面建模问题。
硬边模型及材料应用
核心信息
- 在这部分中,您将进一步布置复杂的硬边,并练习如何在弧面上布置线条。从这一部分,您将了解倒角上的线条如何影响硬边模型。
照明、渲染和图像合成
核心信息
- 这部分涵盖了全面的知识,包括光照、渲染、Vray材质设置、相机设置和Photoshop中的图像合成。
本课程是讲师十多年来建模经验的缩影。从一张火车头的蓝图开始,导师会详细讲解多边形建模、Vray材质设置、灯光设置、相机设置和Photoshop中的图像合成。一步一步地,您将获得一套用于硬边建模的有用技术。
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