[3Ds Max插件] PBR材质加载插件 Material Texture Loader v1.400 - 有设计

3DS MAX PBR材质加载插件

Gumroad – Material Texture Loader v1.400 for 3Ds Max 2016 – 2022

Material Texture Loader可以在3DS MAX中加载PBR材质,快速加载应用到场景中,支持 Vray, Corona, Redhift, Arold和默认渲染器

The Material Texture Loader is a 3ds Max script, designed to quickly load in textures, create a material and apply that to your scene. It works both with PBR, Specular and Metalic workflows, but it can be used for any type of texture that needs to be loaded as part of a material.

支持的3DS MAX版本:

  • 3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022

[3Ds Max插件] PBR材质加载插件 Material Texture Loader v1.400 - 有设计

材质纹理加载器是一个 3ds Max 脚本,旨在快速加载纹理、创建材质并将其应用到您的场景中。它适用于 PBR、镜面反射和金属工作流程,但它可用于需要作为材质的一部分加载的任何类型的纹理。

支持 Vray(3,4,5)、Corona(5,6)、Redhift、Arnold、FStorm、Octane、物理和标准材质。

与 3ds max 2016 至 2022 兼容。

材质纹理加载器的更新 1.4 已发布!

新特性:
– 支持 3ds max 2022
– 支持电晕 6
– 双面材料
– 随机纹理映射(Vray、Corona、Fstorm)
– 为每个通道添加颜色校正和反转颜色贴图
– 材料预览
– 在视口中显示通道图

Bug修复:
– 统一的映射大小调整。
– 更好的光泽度/粗糙度名称检测
– 将置换修改器添加到选定的对象
– 阿诺德材料的大量错误修复
– 大量用于实时更新材料的错误修复

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更新时间:2022/03/27
文件大小:1MB
语言:英文
适用软件:3DsMax 2016+
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/78986.html,未经允许不得转载。
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