ThinkBox Stoke MX V2.5.2 For 3DS MAX 2017 – 2021
Stoke MX V2.5.2 For 2017-2020是3ds Max易于运用的用粒子插件,旨在简化和加快由Velocity Fields驱动的高容量粒子云的创立,支撑的Velocity Field源包含FumeFX模仿和Stoke Velocity字段,粒子流中的其他粒子动画,PRT或RealFlow BIN格局中的外部粒子文件序列,3ds Max Force SpaceWarps等。
ThinkBox Stoke一套功能强大的操作东西,可以创立和模仿新场,包含速度场,运用行业标准格局加载和保存场数据,编辑现有场以及将Field数据与3ds Max子系统(如粒子 Flow,MassFX,mCloth,Hair和Fur,原料,大多数渲染器等等。此插件只支持max2017-2020版本。
2017-2020版本安装步骤:
- 安装插件
- 拷贝替换文件夹里面对应版本的StokeMx.dlo 到 C:\Program Files\Thinkbox\Stoke MX\3dsmax20xx
- 用记事本打开thinkbox.lic,将里面所有的ANY修改成自己电脑的MAC地址(中间不要有空格和-)
- 保存之后拷贝到C:\FlexLM
2021版本安装步骤:
- 拷贝FlexLM文件夹到C盘根目录C:\FlexLM
- 用记事本打开里面的thinkbox.lic,将里面的ANY修改成自己电脑的MAC地址,MAC地址中间不要有-
- 拷贝Plugins文件夹到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\Plugins\
- 拷贝Scripts\Startup文件夹到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\scripts\Startup\
- 拷贝Scripts文件夹到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\scripts\
- 拷贝Icons文件夹到C:\Users\XXXXXX\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 – 64bit\ENU\usericons\
- 拷贝BlackOps 和 Shaders 文件夹到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\
- 运行MAX,使用插件的时候选择C:\FlexLM\里面的thinkbox.lic
Stoke MX V2.5.2特点功能:
1、更快地创建粒子模拟
易于使用的Autodesk 3ds Max粒子模拟器。
AWS Thinkbox Stoke包含一个可扩展的过程几何修改器,添加了类似于基于节点的图像合成应用程序的艺术家友好的频道编辑工作流程。
2、艺术家友好的程序几何修改器
Stoke工具集包括可扩展的程序几何修改器(以前称为Genome)。
该修改器旨在供没有编程或脚本编写经验的艺术家使用,提供3ds Max SDK中不具备的优化几何和粒子查找操作。
3、多个输入源
支持来源包括来自FumeFX,粒子流,Cebas thinkingParticles,3ds Max Force Space Warps以及PRT和RealFlow BIN等格式的模拟。
4、现场操纵
一组功能强大的现场操作工具,可以创建和模拟新的字段,包括速度字段,使用行业标准格式加载和保存现场数据,编辑现有字段以及将现场数据与像Particles这样的3ds Max子系统集成Flow,MassFX,Hair&Fur,Materials,大多数渲染器等等。
5、与Krakatoa合作
兼容Thinkbox Krakatoa,高容量粒子渲染器及其各种组件,包括PRT Loader和其他PRT对象,Magma和删除修改器,粒子数据查看器等。
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