Blender索尼音箱建模教程
Artstation – Sony BSP10 – Non-Destructive Tutorial On Blender
讲解Blender中索尼音箱的建模步骤,会用到Speedflow和Looptools插件进行辅助建模
In this tutorial, I will show you a really great workflow to make a 100% fully editable asset in Blender 2.8.
在本教程中,我将向您展示一个非常棒的工作流程,可以在 Blender 2.8 中制作 100% 完全可编辑的资产。
该工作流程允许您做任何您想做的事情;)
您将能够编辑绝对所有内容!
我们还将使用 Eevee 进行渲染;)
工作流程
本教程使用 Blender 修改器,为了制作我们的资产,我们将使用很多修改器。
我们将创建基础网格,添加一个螺丝修改器,顶点上的一些斜角,然后,我们将添加布尔对象来切割 ou 模型。
一切都将是可编辑的,您将能够控制每个设置。
这是一个非常强大的工作流程!
在本教程中,我使用我的插件 Speedflow,但我将向您展示如何在没有任何插件的情况下做同样的事情。
使用的软件
– 搅拌机
等级
– 中间的
使用的附加组件
– 速度流
– 循环工具
包含的文件
– 视频教程
5小时的视频
– 场景
资产场景+渲染场景
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