MoGraph Mentor – 3d Character Modeling & Rigging 卡通人物建模和绑定动画制作 - 有设计

3D Character Modeling & Rigging 卡通人物建模和绑定动画制作

学习在 Cinema 4d 中创建您的第一个原创 3D 角色。该工作坊由艺术家 Joey Judkins 创建,将教您在 Cinema 4d 中建模和装配原始角色。您还将学习如何设置动画装备。

掌握 3d 角色创作

在 Cinema 4d 中使用 3d 角色让您的作品栩栩如生。本次研讨会将逐步向您展示如何从角色设计转变为完全装配好的 3D 角色。任何人都可以掌握这个过程,它提供了使您的角色在屏幕上成为现实的能力。

了解绑定过程

Cinema 4d 中的绑定是每个 3d 艺术家都应该知道的强大工作流程。它适用于创建角色,但具有更广泛的应用。一旦您掌握了关节工具、绑定和权重绘制,您就会发现您可以以任何您想要的方式塑造和动画几何体。

你会学到什么

如果您对 3D 角色设计感兴趣,本课程适合您。在 Cinema 4d 中完成建模、装配、重量绘画和动画角色的过程。

目录:

角色设计
躯干和手
头部
腰部、腿部和脚部
关节和绑定
重量绘画
楼宇控制器​
紫外线展开
动画步行周期

课程先睹为快

这个工作坊是关于学习在 Cinema 4d 中创建原始 3d 角色的从草图阶段到您可以制作动画的装备,本课程将教您每一步。

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更新时间:2022/05/10
文件大小:5GB
语言:英文
视频格式:MP4
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/82480.html,未经允许不得转载。
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