V-Ray 5.0 for Su全能渲染工作流 - 有设计

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本套教程共计:

8节课,由浅入深,从V-Ray5.0新功能,布光材质原理、构图基础、室内渲染、地产建筑、全模渲染、植物配置、后期优化等8个方面深度讲解V-Ray5.0的各类型场景运用技巧,掌握V-Ray渲染的各类知识点。

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适合人群 

1.景观、建筑、环境艺术等相关专业同学;
2.景观、建筑、规划方向的在职设计师;
3.对设计感兴趣的学者;

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本节课将重点讲解V-Ray5.0的各项新功能及应运特点,帮助大家快速认识5.0的不同之处,重点讲解灯光混合、自动照明V-Ray 5.0 for Su全能渲染工作流 - 有设计

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灯光是渲染的核心,一个场景的整体效果灯光有着决定性作用,本节课带着大家从零开始系统学习灯光各项参数和各种常见调整方式。

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V-Ray 5.0增加了大量的优质新材质,但是老师将从无到有带着大家手动创建材质,从材质的底层逻辑学习材质物理特性和调整方法,授人以鱼不如授人以渔。 V-Ray 5.0 for Su全能渲染工作流 - 有设计 V-Ray 5.0 for Su全能渲染工作流 - 有设计 V-Ray 5.0 for Su全能渲染工作流 - 有设计 V-Ray 5.0 for Su全能渲染工作流 - 有设计

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全模渲染是V-Ray渲染中的一大难点,一方面是代理植物的稀少,另一方面对植物配置的要求也特别高。所以这节课老师重点讲解V-Ray渲染中如何进行代理制作和建筑配景植物的配置,结合自动HDRI快速制作优质的建筑渲染图。

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运镜技巧,建筑体量的渲染,大面积植物的处理都将是本节课的重点。

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地产建筑效果图是日常工作中比较常见的一种图纸类型,所以很多同学都会遇到这类图纸的任务。所以这节课我们重点学习,地产景观建筑渲染模型处理、角度构图、植物配置等技巧。

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更新时间:2022/05/11
文件大小:36GB
视频格式:MP4
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/82522.html,未经允许不得转载。
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