Maya三维角色动画基础教程 Animation Mentor – AN01 – Animation Basics
以Maya为例,讲解三维动画制作的基本原理,参考现实动作来制作流程的角色动画
In Animation Basics, you’ll go beyond software to learn how to realistically convey weight, motion and follow through – critical skills on your journey to become a character animator. You’ll start the course by learning how to animate a bouncing ball, and then evolve that bouncing ball through the creation of both “vanilla” and “personality” walk cycles.
你会学到什么
– 理解动画的关键原理,如重量和重叠动作
– 通过速写本和我们的 Stu rig 姿势练习传达喜悦、破坏和关注等情绪
– 通过学习表达不同的重量超越弹跳球
– 通过动画理解重叠动作使用 Squirrels、Monster Ball 或 Bird Ball 进行运动和跟进
– 为简单直接的“香草”步行循环制作动画
– 创建一个风格化的步行循环以展示个性和情感
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