Animation Mentor – Course 2 – Body Mechanics Maya三维动画人体动作教程
深度讲解三维人物动作的制作,比如走路等一些常见动作,主要是动画原理的理解。
In Body Mechanics, dive deep into the physicality of animating full-body walks on both human and animal characters with our Stella and Sloan rigs. Begin by honing your observational skills and understanding of human and animal anatomy. Once you understand the source of realistic motion, you are ready to learn how timing and spacing choices can take your animation from realistic to stylized. Finally, finish class with workflow tips on how to add polish and shine to your animation.
你会学到什么
- 通过了解全身行走的解剖学和生理学来提高您的观察能力
- 应用您的观察结果使用 Stella 为全身行走设置动画
- 了解弧线在您传达有机运动的能力中的重要性
- 电影有用且可用的视频参考 -大多数专业动画师的主要灵感来源
- 通过在基本步行周期中添加个性和角色来探索身体,将关键的故事讲述组件集成到您的镜头中
- 使用时间和间距使您的动画从逼真到卡通化并再次返回
- 添加最后的 10%润色你的镜头,让你的镜头从好到好
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