Maya动画镜头制作教程 Animation Mentor – Course 6 – Feature Animation Acting & Polish - 有设计

Maya动画镜头制作教程 Animation Mentor – Course 6 – Feature Animation Acting & Polish

在这最后一门课程中,结合您获得的所有技能并将这些概念应用到新的动画镜头中。学习有价值的技术来完善和润色您的动画并创作出与众不同的作品。您还将了解在演示卷轴中包含(和不包含)哪些内容的最佳实践,并获得对顶级动画工作室招聘流程的宝贵见解。

创建一个新镜头

您的导师将帮助您选择要为这项任务做什么,它可以是通过改进工作充实您的卷轴,或者帮助您专注于您需要更多经验的主题(身体力学、表演、 ETC。)。很多时候,这个新镜头最终会成为您卷轴上最强大的部分,因为您可以将您从以前的课程中学到的所有知识应用到这个新镜头上。

改进和润色以前的镜头

您的导师将回顾您以前的工作,并指导您哪些值得改进,哪些您应该继续前进。可能有一些镜头几乎可以为您的卷轴做好准备,但只需要一个精致的抛光通行证。可能有一些镜头有很大的潜力,但需要解决一些基本的身体力学问题。甚至可能有一个想法很有潜力,但在你的教育生涯中太早完成了,你的导师会指导你从头开始再做一次。

制作您的演示卷轴

并非进度卷轴上的每一个镜头都值得放在演示卷轴上。您将了解应该包括哪些镜头,您将学习如何在您的卷轴上订购镜头以保持招聘人员的兴趣,以及您的卷轴应该多长。
学习如何:
赋予您的角色鲜明的个性,使其易于识别、令人难忘和吸引人
使用先进的间距技术来宣传角色动作和手势的物理性和可信度
利用先进的抛光技巧将每个镜头微调到高质量的完成
结合微妙的表演制作出众的、适合工作室的表演的技能
了解制作出色的演示卷轴需要什么,包括要避免的关键错误
学习培养您的批判眼光,这样当您离开 Animation Mentor 时,您可以继续改进您的工作进入您的职业生涯

 

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更新时间:2022/05/26
文件大小:13.3GB
语言:英文
视频格式:MP4
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/83410.html,未经允许不得转载。
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