PS打斗场景分镜头故事板绘动画教程 Gnomon – Storyboarding Techniques – Creating a Fight Sequence (2022) with Rembert Montald - 有设计

 Gnomon – Storyboarding Techniques – Creating a Fight Sequence (2022) with Rembert Montald

PS打斗场景分镜头故事板绘动画教程

描述

在 Riot Games 的故事板艺术家 Rembert Montald 的这个绘画密集型研讨会中学习故事板的艺术。在这个 3.5 小时的研讨会中,伦伯特分享了他从头开始创建和编排视觉上令人愉悦的故事板的过程,从最初的绘图到最终序列的动画。

使用打斗序列作为故事,伦伯特教授如何通过镜头引导视线,并详细介绍了他快速有效地详细描述角色和动作姿势的各种速记技巧。

本研讨会面向对故事板、视觉叙事和绘画感兴趣的任何人。所教授的课程面向中级和专家级艺术家,旨在为从事游戏和电影工作的人证明行业洞察力,包括调整自己节奏、设定期望和理解工作标准的技巧。

通过完成本次工作坊,您将全面了解 Rembert 的连续拍摄方法,包括如何将其变成可以呈现给导演的动画。

本次研讨会包括 Rembert 的工作文件,包括一个带有完整板的 PSD 和他的 4 个 PSD 动画文件,供您剖析和更好地理解他的方法。还提供了 JPG 来显示各种故事板。

时长:200 分钟

格式:高清 1920×1080

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更新时间:2022/05/29
文件大小:3.81GB
语言:英文
视频格式:MP4
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/83427.html,未经允许不得转载。
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