这套是一种在您的 3D 软件中轻松创建风景的方法,仅使用 2 个 PNG 纹理。
概念如下:对于每个景观,有两个贴图(或纹理):一个颜色贴图(用于对景观进行纹理化)和一个高度(位移)贴图,它根据应用变形对象的几何形状灰度值。较浅的值代表较高的山脉和丘陵,较暗的区域代表景观的较低区域。通过使用平面和默认材质组合这两个地图,您将获得 3D 风景!该套装包含一个 PDF 文档,说明如何在 Cinema 4D 中使用这些地图创建景观,但是,我不熟悉其他 3D 软件,因此您可能需要观看一些有关置换的教程以获取更多信息。
包括什么:
您将收到一个 ZIP,其中包含:
20 个横向文件夹,每个包含 2 个地图(颜色 + 高度)。每张地图都以 4096×4096、72 DPI PNG 文件的形式提供。
1 PDF 说明指南,解释如何在 Cinema 4D 和 Cinema 4D + Octane Render 中使用这些地图创建景观。
1 PDF 内容预览,快速概览所有不同的景观地图
兼容性:
只要支持位移,这些地图就与任何 3D 软件兼容。如果您选择在 2D 作品中使用它们(例如纹理或背景),它们将在任何支持 PNG 格式的软件中工作。
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