VRay for 3DMAX 材质专题研究 - 有设计

你有没有遇到过这些问题?

 

1、物理相机好,提供了很实用的特效,可调性非常灵活,画面效果逼真,但操作繁琐,参数多,都说用不好。

2、灯光变化多端,灯光的数值多少该如何确定,如何才能快速的布置灯光?对灯光无从下手,只能调取高手的灯光拿来使用。

3、渲染噪点多,渲染速度慢,后期改怎么调。

很多初学者包括很多设计师,都会在渲染效果图时遇到各种问题,物理相机不会用,灯光参数调不好,渲染设置不会调,做起图来完全靠感觉。

那我们应该如何快速掌握3dmax的灯光、渲染技巧,做出有质量的效果图呢?

今天,我们邀请到了段颖志老师,对出图过程中的相机、灯光、渲染进行逐一解析。本课程将为你解决以下3个问题:

1、3个概念搞懂物理相机,一个参数搞定物理相机使用方法,从此离不开物理相机。

2、理论+实操,一个方法解决灯光所有问题,LED灯的瓦数换算成VRay灯光的亮度值,把灯光数值的不确定性变成随心所欲的可调整的数值,灯光从来没有如此简单。

3、重点讲解渲染器的重要参数,平衡噪点与渲染速度,利用渲染元素在PS里调整后期效果。

适合人群

有3DsMax基础,刚入行的设计师,软装设计师,家装设计师,甲方设计师,方案设计师,全案设计师

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更新时间:2022/07/06
文件大小:1.7GB
视频格式:MKV
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/85696.html,未经允许不得转载。
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