79个枯木苔藓石头3D模型 Moss Biome Ground Scatter – 3d Assetkit Pbr - 有设计

Blender Market – Moss Biome Ground Scatter – 3D AssetKit PBR
blend / FBX / OBJ / .scatpack

该资产套件包含适合苔藓生物群系的 79 种不同的自然资产变体。所有资产都尽可能逼真,同时仍保留可管理的多边形数量。您可以在您的 3D 场景、VFX 和游戏中自由使用它们,将它们更改为您的喜好或 kitbash,并将它们分散到您想到的每个场景中。

这些资产适用于每个 3D 工作室或游戏引擎。如果您使用原生 Blender 场景,您还会发现两个几何节点设置,您可以利用它们在网格上快速散射。

每个资产类型只有一个材质和 PBR 纹理集。一种用于枯木,一种用于石头,一种用于所有苔藓,一种用于每种额外的植物种类和地面覆盖。这使您可以在必要时轻松更改和管理事物。

一切都准备好使用 Blender Cycles 和 EEVEE 进行渲染。当然,您可以将它与您喜欢的任何渲染器一起使用。预览渲染中的山丘散射示例包含在 Blender 场景中,并利用了两个几何节点设置。注意:此示例不会包含在交换格式变体(FBX、OBJ 等)中

场景:

Moss_Biome_Ground(79 资源,用于 3D 工作室)

Moss_Biome_Ground_TriangulatedAtOrigin(79 个资产,例如基于工作流或游戏引擎)

网格:
苔藓低聚(5 种,2 种变体)

苔藓高聚(5 种,2 种变体)

覆盖范围:腐殖质、树叶、树枝等(6 种变化)

蕨类:鹿蕨,Blechnum spicant(5 种变化)

Pilewort,Ficaria verna(9 种变体)

酢浆草:酢浆草,酢浆草(9 种变化)

Wood Birch:树枝,死亡(8 种变化)

Wood Birch:树干,死(7 种变化)

Wood Birch:树干分枝,死亡(7 种变化)

石头(5 种变化)

大石头(3 种变化)

纹理:8k、4k

BaseColor / 反照率

普通总帐

正常 DX

粗糙度 – PBR 金属/粗糙度工作流程

光泽度 – PBR 高光/光泽度工作流程

高光 – PBR 高光/光泽度工作流程

79个枯木苔藓石头3D模型 Moss Biome Ground Scatter – 3d Assetkit Pbr - 有设计 79个枯木苔藓石头3D模型 Moss Biome Ground Scatter – 3d Assetkit Pbr - 有设计 79个枯木苔藓石头3D模型 Moss Biome Ground Scatter – 3d Assetkit Pbr - 有设计

资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
更新时间:2022/10/13
文件大小:4.05GB
文件格式:blend / FBX / OBJ
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/91387.html,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录